Những câu hỏi liên quan
H24
Xem chi tiết
SH
11 tháng 2 2022 lúc 20:27

TK:

Câu lệnh lặp với số lần biết trước :

– Chỉ thị cho máy tính thực hiện 1 lệnh hay 1 nhóm lệnh với số lần đã được xác định từ trước.

– Điều kiện là 1 giá trị của 1 biến đếm có giá trị nguyên

Câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước :

– Chỉ thị cho máy tính thực hiện 1 lệnh hay 1 nhóm lệnh với số lần lặp chưa biết trước.

– Điều kiện tổng quát hơn, có thể là kiểm tra của 1 giá trị có thực, cũng có thể là 1 điều kiện tổng quát khác.

 

 

Bình luận (0)
LM
11 tháng 2 2022 lúc 20:27

Refer:

*So sánh

-Giống nhau: Đều là câu lệnh lặp

Khác nhau:

+Câu lệnh lặp với số lần biết trước: Chỉ thị cho máy tính thực hiện 1 lệnh hay 1 nhóm lệnh với số lần đã được xác định từ trước, điều kiện là 1 giá trị của 1 biến đếm có giá trị nguyên

+Câu lệnh lặp với số lần chưa biết trước:

Chỉ thị cho máy tính thực hiện 1 lệnh hay 1 nhóm lệnh với số lần lặp chưa biết trước, điều kiện tổng quát hơn, có thể là kiểm tra của 1 giá trị có thực, cũng có thể là 1 điều kiện tổng quát khác

Bình luận (0)
NO
Xem chi tiết
LM
9 tháng 2 2022 lúc 6:30

Tham khảo:

* Lặp tiến :

uses crt;

var i, n, P : longint;

begin

clrscr;

P := 1;

write('nhap so n : '); readln(n);

for i := 1 to n do P := P * i;

writeln(n,'! = ', P);

readln

end.

* Lặp lùi :

uses crt;

var i, n, P : longint;

begin

clrscr;

P := 1;

write('nhap so n : '); readln(n);

for i := n downto 1 do P := P * i;

writeln(n,'! = ', P);

readln

end.

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
ML
23 tháng 3 2023 lúc 23:36

Cú pháp: while <điều kiện> do <câu lệnh>;

Qúa trình thực hiện: Vòng lặp thực hiện các câu lệnh khi điều kiện của vòng lặp là điều kiện đúng, và dừng lại khi điều kiện vòng lặp là điều kiện sai

Bình luận (0)
PK
Xem chi tiết
NH
1 tháng 5 2023 lúc 11:38

vòng lặp với số lần chưa biết trước được thực hiện bằng cấu trúc vòng lặp while:

while (condition) do //condition là điều kiện nhá :v
begin
end;

nếu điều kiện đúng thì câu lệnh trong vòng lặp đc thực hiện, sai thì kết thúc.

VD:

var
  x: Integer;
begin
  x := 0;
  while x < 5 do
  begin
    writeln(x);
    x := x + 1;
  end;
end.

 

 

//in ra đc từ 0 đến 4

Bình luận (1)
NL
Xem chi tiết
HN
12 tháng 5 2022 lúc 16:49

Tham khảo

 

Cú pháp:

While < Điều kiện > do < Câu lệnh >;

Trong đó:

+While, do: là các từ khóa

+Điều kiện: thường là một phép so sánh

+Câu lệnh: có thể là câu lệnh đơn giản hay câu lệnh ghép

Bình luận (5)
TL
12 tháng 5 2022 lúc 16:49

Cú Pháp: While < điều kiện> do < câu lệnh>;

Chú thích:

-While, do: từ khóa

-Điều kiện thường Ɩà một phép so sánh.

-Câu lệnh có thể Ɩà câu lênh đơn giản hay câu lệnh ghép.

Bình luận (0)
H24
12 tháng 5 2022 lúc 16:49

While < Điều kiện > do < Câu lệnh >;

Bình luận (0)
TH
Xem chi tiết
H24
7 tháng 3 2021 lúc 21:44

Cú pháp While<điều kiện> do<câu lệnh>

Ví dụ

While a>20 do a:=a+1;

Hoạt động

- Bước 1. Kiểm tra điều kiện

- Bước 2. Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện câu lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại Bước 1

Bình luận (0)
H24
7 tháng 3 2021 lúc 21:45

Cú pháp While<điều kiện> do<câu lệnh>

Ví dụ

While a>20 do a:=a+1;

Hoạt động

- Bước 1. Kiểm tra điều kiện

- Bước 2. Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện câu lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại Bước 1

Bình luận (0)
H24
Xem chi tiết
H24
10 tháng 4 2021 lúc 14:58

*Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>;
*Trong đó

While, do: là các từ khóaĐiều kiện: thường là một phép so sánhCâu lệnh: có thể là câu lệnh đơn giản hay câu lệnh ghé
*Câu lệnh này được thực hiện như sau:
- Bước 1: Kiểm tra điều kiện.
- Bước 2: Nếu điều kiện sai, câu lệnh sẽ bị bỏ qua và việc thực hiện lệnh lặp kết thúc. Nếu điều kiện đúng, thực hiện câu lệnh và quay lại bước 1
*Sơ đồ hoạt động:undefined
 
Bình luận (1)
NT
10 tháng 4 2021 lúc 20:21

Cú pháp: While <điều kiện> do <câu lệnh>;

Trong đó:

While, do là các từ khóa

Điều kiện thường là một phép so sánh

Câu lệnh có thể là một câu lệnh đơn hoặc một câu lệnh ghép

Bình luận (0)
ML
Xem chi tiết
MP
13 tháng 9 2023 lúc 20:01

Trong Scratch:

1. Đúng. Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán là: "Lặp lại vô hạn", "Lặp lại" và "Lặp từ ... đến ...". Các khối lệnh này được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần hoặc vô hạn.

2. Sai. Cấu trúc lặp có thể được sử dụng để lặp lại một đoạn mã trong chương trình một số lần nhất định, hoặc lặp lại vô hạn lần. Ngoài ra, cũng có thể sử dụng biến để điều khiển số lần lặp.

3. Sai. Cấu trúc lặp trong Scratch không chỉ sử dụng để lặp lại một lệnh mà còn để lặp lại một đoạn mã bao gồm nhiều lệnh.

4. Đúng. Điều kiện dừng lặp phải là một biểu thức logic để xác định khi nào cần dừng vòng lặp. Ví dụ, điều kiện có thể là một biến đếm số lần lặp, một biểu thức so sánh hoặc một biểu thức logic phức tạp hơn.

Bình luận (0)
H24
Xem chi tiết