Những câu hỏi liên quan
ML
Xem chi tiết
MP
13 tháng 9 2023 lúc 19:58

Chương trình

loading...

Kết quả

loading...
Bình luận (0)
ND
Xem chi tiết
KL
19 tháng 5 2023 lúc 7:45

Var a:array:[1..1000] of real;

i,n:integer;

max,min,s,tb:real;

Begin

Write('Nhap so luong hoc sinh: ');readln(n);

For i:=1 to n do

Begin

Write('Nhap chieu cao hs thu ',i,' = ');readln(a[i]);

s:=s+a[i];

End;

tb:=s/n;

max:=a[1];min:=a[1];

For i:=2 to n do

Begin

if a[i] > max then max:=a[i];

if a[i] < min then min:=a[i];

end;

writeln('Chieu cao lon nhat la ',max:10:1);

Writeln('Chieu cao nho nhat la ',min:10:1);

Write('Chieu cao trung binh la ',tb:10:1);

Readln

End.

Bình luận (0)
UL
Xem chi tiết
NT
19 tháng 12 2021 lúc 23:45

c: 

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

double a,b;

int main()

{

cin>>a>>b;

cout<<a*b;

return 0;

}

Bình luận (0)
H24
Xem chi tiết
H24

B

Bình luận (0)
NG
7 tháng 12 2021 lúc 8:09

B

Bình luận (0)
H24
7 tháng 12 2021 lúc 8:09

D

Bình luận (0)
1T
Xem chi tiết
LN
27 tháng 11 2021 lúc 16:10

#include<iostream>

using namespace std;

int main() {
int a, b;

cout << "chiều dài : "; cin >> a;

cout << "chiều rộng : "; cin >> b;

int h = a + b;

cout << "Chu vi hình chữ nhật là : " << h * 2;

cout << "Diện tích hình chữ nhật là : " << a * b;

return 0; 

}

Mình viết chương trình như thế này thì chương trình sẽ chạy như sau :

Mt sẽ hiện ra là:  Chiều dài : <nhập chiều dài>

Mt sẽ hiện ra là:  Chiều rộng : <nhập chiều rộng>

sau khi nhập đủ giá trị cho hai biến a và b tạo biến h lưu giá trị a + b

xuất ra màn hình: Chu vi là : <giá trị của h * 2>

xuất ra màn hình: Diện tích là : <giá trị của a * b>

Bình luận (0)
TK
Xem chi tiết
KL
13 tháng 5 2023 lúc 8:13

Bài 1

Var a:array:[1..1000] of real;

i,n:integer;

max,min:real;

Begin

Write('n = ');readln(n);

For i:=1 to n do

Begin

Write('Nhap chieu cao ban thu ',i,' = ');readln(a[i]);

End;

max:=a[1];

min:=a[1];

For i:=2 to n do 

begin

If a[i] > max then max:=a[i];

if a[i] < min then min:=a[i];

end;

writeln('Ban cao nhat la ',max:10:2);

write('Ban thap nhat la ',min:10:2);

Readln

End.

Bình luận (1)
AT
Xem chi tiết
NT
23 tháng 5 2022 lúc 9:16

uses crt;

var a:array[1..100]of integer;

i,n,nn,s:integer;

begin

clrscr;

readln(n);

for i:=1 to n do readln(a[i]);

nn:=a[1];

s:=1;

for i:=1 to n do 

begin

if nn>a[i] then nn:=a[i];

s:=s*a[i];

end;

writeln(nn);

writeln(s);

readln;

end.

Bình luận (0)
ML
Xem chi tiết
MP
13 tháng 9 2023 lúc 19:45

1) Mô tả thuật toán điều khiển nhân vật Mèo

Bước 1. Nhân vật Mèo nói: “Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì” trong 2 giây

Bước 2. Nhân vật Mèo hỏi: “Sao lại vậy?” trong 1,5 giây.

Bước 3. Nhân vật Mèo cười trong 2,5 giây.

2) Mô tả thuật toán điều khiển nhân vật Hươu cao cổ

Bước 1. Nhân vật Hươu cao cổ suy nghĩ trong 1,5 giây.

Bước 2. Nhân vật Hươu cao cổ đáp: “Là uống trà nóng, Mèo ạ!” trong 2 giây

Bước 3. Nhân vật Hươu cao cổ trả lời: “Khi trà xuống được bụng mình thì nó nguội lạnh mất rồi!” trong 2 giây.

Bước 4. Nhân vật Hươu cao cổ cười trong 2,5 giây.

Bình luận (0)
BM
Xem chi tiết