Khai báo 1 biến theo kiểu thực và 1 biến theo kiểu kí tự
1. Viết khai báo cho các biến sau: biến A kiểu số nguyên, biến B kiểu số thực, biến C kiểu kí tự, biến R kiểu xâu kí tự. 2. viết chương trình nhập vào 2 số A,B. Tính và in ra tích 2 số A,B
Bài 1:
a:long int;
b: real;
c: char;
r: string;
Bài 2:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,b;
int main()
{
cin>>a>>b;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<a*b;
return 0;
}
Viết Chương Trình Pascal : a) Khai Báo biến a có kiểu dữ liệu số thực và có giá trị là 20,5 , biến b có kiểu dữ liệu xâu kí tự và được đọc vào tự bàn phím . b) Khai Báo Biến x có kiểu xâu kí tự và được gán là Hà Nội, Một biến y có kiểu dữ liệu là số nguyên và được đọc vào từ bàn phím.
a) var a:real;
b:string;
a:=20.5;
readln(b);
b) var x:string;
y:integer;
x:='Ha Noi'
readln(y);
Khai báo 2 biến A,H có kiểu áo nguyên, biến C kiểu kí tự ; biến R kiểu số thực
Em hãy khai báo biến trong ngôn ngữ lập trình pascal : biến a và b kiểu số nguyên , biến s và p cs kiểu số thực, biến ht cs kiểu xâu kí tự mong giúp gấp ạ
var a,b:longint;
s,p:real;
ht,cs:string;
Để khai báo biến x kiểu số thực và y kiểu kí tự ta thực hiện khai báo: *
Const x: real; y: integer;
Var x: char; y: integer;
Const x: integer; y: real;
Var x: real; y: char;
Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo:
A. Var x: String;
B. Var x: Integer;
C. Var x: Char;
D. Var x: Real;
Các kiểu dữ liệu: String (kiểu xâu), Integer (kiểu nguyên), Char (kiểu kí tự), Real (kiểu thực). Để khai báo biến x thuộc kiểu xâu kí tự ta khai báo Var x: String;
Đáp án: A
viết các biểu thức sau đây khai báo biến X thuộc kiểu số nguyên biên k thuộc kiểu số thực biến z thuộc kiểu xâu ký tự và biến m thuộc kiểu ký tự tron free pasca
giúp mk vs T_T
Câu 1. Em hãy nêu các kiểu dữ liệu đã học ( Ghi đầy đủ kiểu dữ liệu? Tên kiểu? phạm vi)
Câu 2. Nêu kí hiệu các phép toán trong Pascal
Câu 3. ? Viết cú pháp khai báo biến. Khai báo biến x thuộc kiểu số nguyên
? Viết cú pháp khai báo biến. Khai báo hằng pi có giá trị 3.145
Câu 4. Cho biết lệnh nhập giá trị cho biến từ bàn phím
Câu 5. Cho biết lệnh in ra màn hình
Câu 6. Lập trình nhập vào từ bàn phím bán kính r của hình tròn và tính diện tích hình tròn
Câu 7. Em hãy viết một chương trình Pascal hoàn chỉnh để tính diện tích và chu vi một hình chữ nhật, trong đó số đo hai cạnh được nhập vào từ bàn phím
Câu 6:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double r,cv,dt;
int main()
{
cin>>r;
cv=2*r*pi;
dt=r*r*pi;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<cv<<endl;
cout<<fixed<<setprecision(2)<<dt;
return 0;
}
1) Kết quả phép chia 7/5 thuộc kiểu gì?
a.Số nguyên b.Số thực c.Xâu kí tự d.Thập phân
2) Khi ta khai báo biến x có kiểu là Real thì phép gán nào sau đây hợp lệ?
a. x:=5000000 b. x:=200 c. x:=1*23 d. x:='tin_hoc'
3) Câu lệnh cho phép ta đọc giá trị của a ra màn hình là:
a. readln(a) b.writeln('a') c. write('nhap gia tri cua a:') d. writeln(a)
4)a. Hãy liệt kê các lỗi có trong chương trình dưới đây và sửa lại cho đúng:
Var a,b:=integer;
Const c:=300;
Begin
a:=100;
b:=c/a;
writeln(b)
End.
b) Hãy phân biệt biến và hằng trong chương trình trên.