Cho s1='Anh', s2='ANH' thì:
A.s1>s2 B.s1<s2 C.s1=s2 D.s1<=s2
Giúp mik với ạ
Câu 1: Hãy sửa lỗi sai trong đoạn chương trình sau:
S1 := ‘anh’ ;
S2 := ‘em’ ;
i := pos(S2, S) ;
While i <> 0 do
Begin
Delete(S, i, 2) ;
Insert(S1, S, i) ;
i := pos(S2, S) ;
End.
Câu 2: Viết chương trình chèn xâu s1 vào xâu s2?
Câu 1: Bạn phải cho xâu S như thế nào đã chứ. Nhìn chung đoạn chương trình không mắc lỗi nào về cú pháp.
Câu 2:
Program hotrotinhoc;
var s1,s2: string;
begin
write('Nhap xau s1 :'); readln(s1);
write('Nhap xau s2 :'); readln(s2);
insert(s1,s2,1);
write('Xau s2 sau khi chen la :',s2);
readln
end.
Câu 1:
Nhập vào 2 xâu s1, s2:
- Kiểm tra s1 nằm ở vị trí nào trong s2 (Nếu độ dài của s2 > s1) còn nếu độ dài s1 > s2 thì kiểm tra s2 có nằm trong s1 không
Câu 2: Nhập vào 1 xâu s
- Chuẩn hóa xâu s biết rằng: 1 xâu sau khi đã chuẩn hóa thì giữa các từ chỉ cách nhau 1 dấu cách
- In ra số lượng từ có trong xâu s
- Đếm số lượng các ký tự là chữ số trong xâu s
cho s1=81; s2=s1+225; s3=s1+s2+625;s4=s1+s2+s3+1521;s5=s1+s2+s3+s4+3249
tính s25;s50;s100
Cho một hình nón với thiết diện qua trục là một tam giác đều cạnh 2a có diện tích xung quanh là S 1 và một mặt cầu có đường kính bằng chiều cao hình nón có diện tích là S 2 . Khi đó, hệ thức giữa S 1 và S 2 là:
A. S 1 = S 2 B. S 1 = 4 S 2
C. S 2 = 2 S 1 D. 2 S 2 = 3 S 1
Chọn D.
(h.2.60) Bán kính đáy của hình nón là a, đường sinh của hình nón là 2a.
Do đó, ta có:
S 1 = π Rl = π .a.2a = 2 πa 2 (1)
Mặt cầu có bán kính là a 3 /2, nên ta có:
Từ (1) và (2) suy ra: 2 S 2 = 3 S 1
Bài 4: Cho 2 điểm sáng S1 và S2 đặt trước gương a. Vẽ ảnh S1' S2' của S1 và S2 b. Xác định vùng đặt mắt để nhìn thấy ảnh S1' S2' c. Đặt mắt ở vị trí nào thì ảnh của điểm này che khuất ảnh của điểm kia giải nhanh giúp mình với
1. While S1+were/was+Ving.
WHIE+PAST CONTINUOUS, PAST CONTINUOUS
(ý: Trong khi S1 đã đang làm gì thì S2 đã đang làm gì)
2. S1+V2+ (Object), when S2+were/was+Ving.
PAST SIMPLE, WHEN PAST CONTINUOUS
(ý: Khi S1 làm gì đó, thì S2 đang làm gì đó)
Put 2 sentences following the struture and the list of words below:
1. Play beach game (v-n): chơi thể thao bãi biển.
2. Make crafts (v-n): làm đồ thủ công.
3. Play computer games (v-n): chơi điện tử máy tính.
4. Test S.B (somebody) (v): nhắn tin cho ai đó.
5. Visit museums (v-n): thăm viện bảo tàng.
6. Do DIY (do-it-yourself): tự tay làm việc.
7. Surf the internet (v-n): lướt nét.
While my siblings and I were playing beach game, my parents were visiting the museum.
(Trong khi các anh chị em của tôi và tôi đang chơi trò chơi bãi biển, thì bố mẹ tôi đã đến thăm viện bảo tàng.)
When Mai was surfing the internet, her brother texted her and said he could not get home early.
(Khi Mai đang lướt mạng, anh trai cô nhắn tin cho cô và nói rằng anh không thể về nhà sớm.)
Hy vọng hai ví dụ trên có thể giúp em hiểu hơn về cấu trúc câu với While và When, cùng với cách sử dụng một số cụm từ tiếng Anh như trên em nhé!
Cho đoạn chương trình sau:
s1 := ‘bbaa’; s2: ‘abcd’;
if s1 > s2 then write(s1) else write(s2);
Kết quả in ra màn hình là:
A. ‘bbaa’
B. ‘abcd’
C. ‘bbaaabcd’
D. ‘abcdbbaa’
Cho đoạn chương trình sau:
s1 := ‘acb’; s2: ‘abcd’;
if s1 > s2 then write(s1) else write(s2);
Kết quả in ra màn hình là:
A. ‘abcd’
B. ‘acb’
C. ‘abcdacb’
D. ‘acbabcd’
Cho đoạn chương trình sau:
s1 := ‘abcd’; s2: ‘abab’;
if s1 > s2 then write(s1) else write(s2);
Kết quả in ra màn hình là:
A. ‘abcd’
B. ‘abab’
C. ‘abcdabab’
D. ‘abababcd’