Trong khi đang luyện tập, để chuyển sang mức tiếp theo ta nhấn phím:
A. N
B. M
C. L
D. Q
Trong khi đang luyện tập, để chuyển sang mức tiếp theo ta nhấn phím:
A. N
B. M
C. L
D. Q
Trong khi đang luyện tập, để chuyển sang mức tiếp theo mà không cần thực hiện tất cả 10 thao tác luyện tập của mức đó, ta nhấn phím N.
Đáp án: A
Bạn Long nói rằng “Khi luyện tập có thể dùng chuột nháy số trên bảng số hoặc gõ từ bàn phím để nhập số và nhấn phím <- hay phím -> để di chuyển dấu nháy vào vị trí cần nhập”. Theo em bạn Long nói có đúng không?
Khi đèn Caps Lock tắt, để gõ tên bạn Mai có chữ cái M là chữ hoa, cách nào đúng và thuận tiện hơn trong những cách sau:
A) Ngón út nhấn giữ phím Shift đồng thời một ngón khác gõ chữ M, sau đó nhả phím Shift gõ các chữ cái tiếp theo: a và i.
B) Nhấn phím Caps Lock rồi thứ tự gõ các chữ cái của từ “Mai”.
C) Nhấn phím Caps Lock gõ chữ M, nhấn phím Caps Lock, gõ các chữ cái tiếp theo.
D) Nhấn phím Shift rồi thứ tự gõ các chữ cái của từ “Mai”
Cách thực hiện đúng và thuận tiện hơn là cách A
Câu 1 : khi đang trình chiếu muốn chuyển từ slide hiện hành đến slide kế tiếp ta nhấn phím nào? Câu 2 : để thực hiện việc chèn công thức toán học vào trang chiếu ta chọn lệnh ? Câu 3: để tạo một slide chỉ chứa các định dạng chung của toàn bộ các slide trong bài trình diễn. Để thực hiện điều này người dùng phải chọn lệnh nào ? Câu 4: muốn trình chiếu slide trang chiếu hiện tại ta nháy chọn công cụ nào ? Câu 5: nút lệnh nằm ở góc phải phía dưới màn hình làm việc của PowerPoint có chức năng hiển thị bài trình chiếu ở chế độ ? Câu 6: nút lệnh note trong nhóm lệnh animation có tác dụng gì ? Câu 7 : nhóm hiệu ứng ngôi sao màu xanh lá cây ( more entrance effects ) là nhóm hiệu ứng? Giúp mình với
c1:
Dùng phím tắt để trình chiếu Slide (thường dùng) Thực hiện: Nhấn phím F5 hoặc Fn + F5 trên bàn phím để chuyển sang giao diện trình chiếu từ trang đầu tiên. Còn nếu bạn muốn trình chiếu bắt đầu từ slide đang mở thì bạn hãy nhấn tổ hợp phím Shift + F5
c2:
để chèn công thức ta chọn
Insert/Object
c3:
để thực hiện ta làm:
chọn View→Mastes→Slide Mastes
Muốn di cuyển dữ liệu từ nơi này sang nơi khác ta thực hiện
Chọn các ô cần di chuyển nội dung, nhấn phím ctrl+c, chọn ô cần chứa nội dung, nhấn phím Ctrl+v.
Chọn các ô cần di chuyển nội dung, nhấn phím ctrl+v, chọn ô cần chứa nội dung, nhấn phím Ctrl+c.
Chọn các ô cần di chuyển nội dung, nhấn phím ctrl+x, chọn ô cần chứa nội dung, nhấn phím Ctrl+c.
Chọn các ô cần di chuyển nội dung, nhấn phím ctrl+x, chọn ô cần chứa nội dung, nhấn phím Ctrl+v.
Chọn các ô cần di chuyển nội dung, nhấn phím ctrl+c, chọn ô cần chứa nội dung, nhấn phím Ctrl+v. nhớ tick mình
Để sao chép một đoạn văn từ vị trí này sang vị trí khác trong một văn bản bằng cách kéo thả chuột , cần phải nhấn giữ phím nào trong khi kéo thả
A. Nhân giữ đồng thời phim Ctrl và Alt
B. Nhấn giữ phím Shift
C. Nhấn giữ phím Ctrl
D. Nhấn giữ phím Alt
Trong bài T6 em đã tập gõ chữ hoa đầu mỗi từ. Theo em cách nào thích hợp hơn?
Nhấn phím mỗi khi gõ chữ hoa | |
Nhấn giữ phím mỗi khi gõ chữ hoa. |
Nhấn phím mỗi khi gõ chữ hoa | |
x | Nhấn giữ phím mỗi khi gõ chữ hoa. |
Bạn Mai vừa gõ xong bài ca dao như sau:
Dòng cuối Mai đã gõ thiếu từ “cho” vì vậy bạn Mai đã di chuyển con trỏ soạn thảo đến vị trí mới (như hình sau) để gõ thêm từ “cho”
Bạn Mai đã làm theo những cách nào trong các cách sau đây để di chuyển con trỏ soạn thảo đến vị trí mới?
A) Di chuyển con trỏ chuột đến vị trí mới
B) Kéo thả chuột đến vị trí mới
C) Di chuyển con trỏ chuột đến vị trí mới rồi nháy chuột
D) Nhấn liên tiếp phím mũi tên sang trái trong nhóm phím.
Bạn A chơi game trên máy tính điện tử, máy có bốn phím di chuyển như hình vẽ bên. Mỗi lần nhấn phím di chuyển, nhân vật trong game sẽ di chuyển theo hướng mũi tên và độ dài các bước đi luôn bằng nhau. Tính xác suất để sau bốn lần nhấn phím di chuyển, nhân vật trong game trở về đúng vị trí ban đầu
A. 9 64 .
B. 9 32 .
C. 1 8 .
D. 5 8 .
Đáp án A
Để nhân vật game trở về vị trí ban đầu thì số lần nhất nút di chuyển lên bằng số lần nhấn nhút di chuyển xuống và số lần nhấn nút di chuyển sang trái bằng số lần nhấn nút di chuyển sang phải.
Số cách nhấn nút cho 4 lần di chuyển là 44 cách.Vậy
Bạn A chơi game trên máy tính điện tử, máy có bốn phím di chuyển như hình vẽ bên. Mỗi lần nhấn phím di chuyển, nhân vật trong game sẽ di chuyển theo hướng mũi tên và độ dài các bước đi luôn bằng nhau. Tính xác suất để sau bốn lần nhấn phím di chuyển, nhân vật trong game trở về đúng vị trí ban đầu.
A. 9 64
B. 9 32
C. 1 8
D. 5 8