Những câu hỏi liên quan
NH
Xem chi tiết
DT
14 tháng 7 2018 lúc 3:34

Cú pháp: Solve[< phương trình x>] hoặc Solve[< bất phương trình x>] cho kết quả là các nghiệm của phương trình hoặc bất phương trình. Nên nghiệm của phương trình 2x- 2= 0 → x =1.

   Đáp án: B

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
NC
7 tháng 3 2019 lúc 15:43

Ho tro giang day trong truong hoc.

Bình luận (0)
HV
7 tháng 3 2019 lúc 15:51

Vẽ hình bằng máy tính

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
23 tháng 7 2019 lúc 4:38

Đáp án C

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
21 tháng 1 2019 lúc 17:44

Phần mềm GeoGebra là phần mềm giúp vẽ hình chính xác và có khả năng vẽ hình học động.

Đáp án: D

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
15 tháng 11 2019 lúc 8:29

Phần mềm GeoGebra là phần mềm giúp vẽ hình chính xác và có khả năng vẽ hình học động, hình không gian.

   Đáp án: D

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
26 tháng 4 2019 lúc 15:29

Tệp của GeoGebra có đuôi mở rộng là .ggb (Các chữ viết tắt của tên GeoGebra)

Đáp án: A

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
17 tháng 7 2017 lúc 4:19

Màn hình trên của phần mềm GeoGebra có ba cửa sổ làm việc là: Danh sách đối tượng, CAS và Vùng làm việc chính.

Đáp án: D

Bình luận (0)
QL
Xem chi tiết
KT
18 tháng 9 2023 lúc 22:44

a) Bước 1: Vẽ đoạn thẳng AB = 4 cm

Bước 2: Vẽ đường thẳng qua A và vuông góc với AB bằng cách

Chọn công cụ Đường vuông góc, chọn đường vuông góc, nháy chuột vào điểm A và đoạn AB

Bước 3: Vẽ đoạn AC = 3 cm

Bước 4: Vẽ đoạn thẳng BC

Nháy chuột vào Hồ sơ. Chọn xuất bản. Chọn hiển thị đồ thị dạng hình rồi lưu ảnh dạng png

b) Bên trái màn hình hiển thị độ dài đoạn thẳng BC = 5 cm

Bình luận (0)
NH
Xem chi tiết
DT
1 tháng 2 2019 lúc 13:42

Trong cửa sổ 3D của GeoGebra có:

   + Các công cụ làm việc với không gian 3D

   + Hệ trục tọa độ tương ứng với 3 trục x, y, z.

   + Mặt phẳng chuẩn, luôn hiện chính giữa màn hình làm việc.

   Đáp án: D

Bình luận (0)